Amon Tobin – Chaos Theory

Question : faut-il être un adepte des aventures de Sam Fisher pour apprécier le nouvel Amon Tobin ? Le Brésilien signe en effet la bande-son du futur Splinter Cell, jeu star de la firme Ubisoft, must des jeux d’infiltration. S’il disposait déjà de graphismes hors normes et d’une scénarisation haletante, il lui manquait simplement une bande-son de grande classe. Faute d’avoir essayé le jeu (Ubisoft assure que la musique est vraiment intégrée au gameplay), on se contentera pour l’heure de constater que Tobin s’est totalement investi dans l’histoire, avec des thèmes, sombres à souhait, qui s’accorderont a priori aux ambiances nocturnes du jeu : The Lighthouse et son innervant thème aux cordes de contrebasse frottées, Ruthless qui est une réminiscence originale des films d’espionnage, et Kokubo Sosho Stealth qui joue des bongos et de grincements angoissants. Une bande-son de jeu diffère forcément d’une bande originale de film : la musique peut ainsi s’accorder à une phase d’action, mais pas à une action précise, puisque c’est le joueur qui intervient sur le moment exact de celle-ci. Ce qui finalement laisse plus de liberté au musicien. La bande-son terminée (quarante-huit minutes pour dix titres, dont deux versions différentes de Ruthless et Kokubo Sosho Stealth), on est persuadé qu’elle vaut par elle-même, et que ce penchant plus « orchestral » de la musique d’Amon Tobin lui sied parfaitement. Au moment de la sortie du jeu, prévue le 31 mars, une version Surround 5.1 verra le jour. Mais ce jour-là, on écoutera plutôt Amon Tobin les deux mains collées sur une manette de jeu.

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